地下世界与全职勇士

〖地下世界与全职勇士〗

(DNF)相关

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PS·07:实体化角色可通过消耗自身的疲劳值,将非游戏人物暂时归类为‘友军’进行组队。

PS·08:实体化角色的技能不会对自身与‘友军’造成误伤。

PS·09:实体化角色通过系统选择‘返回城镇’功能,会瞬间移动到主机齿轮持有者身边,但Lv.20之后会出现‘虚弱’惩罚。

PS·10:实体化角色在被主机齿轮的持有者收回系统,通过‘变身’辅助吸收强化时,各自的疲劳值会共享,持续变身强化期间,每个角色每分钟会消耗一点疲劳值。

PS·11:实体化角色通过直接触碰或攻击他者,能够获取其等级、名称、头像、物种、血量……等信息。

PS·12:实体化角色的系统背包能够收入现实中的物品,且系统会给予其部分简单的介绍。现实中的物品也可通过‘远程交易’功能在实体化角色之间相互传送。

PS·02:实体化角色一般拥有156点疲劳值,每具现化十分钟消耗一点,且每天凌晨六点会恢复成满值。

PS·03:普通情况下,实体化角色需要主机齿轮的持有者用自己的意识来操控,在切换意识操控时,就像是在玩虚拟实境网游一般,(主角因为穿越夺舍的关系,初期能够同时操控两个实体化角色做不同的事情。)

PS·04:实体化角色可以呼吸,但并不限制一定要呼吸(便于在水下、真空……等环境中活动)

PS·05:实体化角色不仅能通过在系统内进行游戏升级,还可以在异界以各种方式获得经验值。(例如击杀怪物)

PS·06:操控实体化角色时,可在‘第一视角’与‘上帝视角’之间切换。

(DNF)相关 (第2/2页)

角色强化自身’的类型。)

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实体化角色:由主机齿轮具现到现实之中的DNF游戏角色!

PS·01:实体化角色会随身携带DNF游戏系统,同时保留能力值、技能分配、佩戴装备、储存物品……等一切数据。

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