默斯继续说道:“这个游戏里有普通的卡牌,还有可以增加难度的规则卡牌和混沌卡包,既然各位都是新手,那咱们就不用了,就按最基础的规则来吧。”
说完,他拿出了二十个赌场里用的筹码,给每个人发了五个,自己也留下来五个。
孙安点了点头,看完了手里那叠牌,和达里娅交换,把全部卡牌都看了一遍,并不需要记住每一张牌,因为牌出来之后,规则就写在牌面上,人人都能看到,需要注意的只是几张暗牌,也就是先行动,
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第八六八章 试个好游戏 (第1/3页)
孙安和达里娅一人分到了一叠卡牌,立即仔细的看起来,从面上第一张卡牌的规则就可以看出来,这个游戏是必须记住所有牌的,否则根本玩不了。
“游戏规则和先前一样,牌局一旦开始就不能退出,否则会受到惩罚,因为这是一个有很多即死卡牌的游戏,为了避免游戏太快结束,咱们使用筹码,每人五个,每一轮游戏结束后,输的人必须把自己的筹码交给赢的人,由于游戏可能会有复数玩家,所以一次性给出三个筹码的可能性也是存在的,没有筹码了,那么玩家就算输了,脑袋搬家,别说我没提醒你们哦。”默斯首先说了游戏规则。
“这个规则好多了,哪怕输了也不至于少个零件,只要更专注的玩游戏,也不是没有翻盘的机会,不过……从这些牌来看,五个筹码还是少了点啊……”孙安一张一张的阅读着手里的牌。
《we-didn't-playtest-this-at-all》是阿根廷的桌游公司asmadi-games出品的卡牌游戏,设计师是chris·cieslik,简单来说就是不断叠加规则的游戏,规则越多,自己能做的事、能说的话就越少,相反,需要做的、说的话就越多,否则就得输,有两个人就可以玩,人多的话会变得复杂,但也可以玩下去,陷阱一样的卡牌有很多,注意力稍微分散就会输,确实比较考验智商。
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