我的超级悬赏金系统

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第4章 人物属性

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传说中的魔力槽,法力槽,血气槽,统统不存在!只是看了几眼,将这些为数不多的信息扫在眼中之后,洛鸣飞就将人物属性面板点击关闭,收了起来,重新恢复成只有几个字的不大区域。

任务:

已发布,完成列表!

强制任务:

收集1单位能量!完成度51%!

奖励未领取,是否领取?

未完成,无!

洛鸣飞看着简单到简陋的任务区,又是一阵无语。

帮老奶奶找假牙,带小朋友过马路,隔壁刘婶发卡不见了。这一类低级新手任务没有,但你也别这么干净。干嘛,当镜子照吗?好歹来几个失败无惩罚的史诗级任务,奖励是神器神兽,如果前期能赊欠点灵丹妙药,那就更好了。

虽然是如此臆想着,洛鸣飞却是没有多少迟疑,能用的左手抬起,食指点在任务奖励领取的位置上。

人物属性:状态(重伤76%,注:100%人物死亡!)

力量:7(当前状态47%)(正常均值10)

敏捷:5(当前状态32%)(正常均值10)

精神:8(当前状态26%)(正常均值10),注:人物精神不稳定,请及时休息恢复!

???未解锁!

果然,不出所料的就是一个抽奖的圆盘,约有脸盆大小。分为三个颜色区域,上面分别写着几个字。武器类,道具类,技能类。

而在每一个区域里面,又分着五六个,或是七八个小的格

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第4章 人物属性 (第2/3页)

终于在两块大字的旁边,看着一行提示信息。

有奖励未领取,请注意及时领取!

没有商店,预想之中的蟠桃人参果没有也就算了,那什么补血药水,补气药水,精神、魔法的恢复药水也没有。更别说解毒剂,传说中的天材地宝之类的了。

洛鸣飞的高涨情绪一下子跌落在了谷底,左手想点在任务发布那里,却是不知道怎么了,碰到却是人物属性。几个寥寥无几的属性块,出现在他的视野中。

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