文字大变革

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31 妥协

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景苦咧嘴一笑:“你是说掌上游戏机吧。”

翻译冷汗直流,直接翻译。

托克直接失态撞到了桌子上。

“不用去思考我是怎么知道的,我只知道风雪还没盯上这一块,你们赚的差不多就行了,别在我这儿找便宜。”景苦:“那不是什么技术,甚至于,你们脚下这家公司照样可以做,不见得比不过你们。”

精通英语的宋子宵来了兴趣,不过默不作声。

游戏掌机?什么概念?

托克回头:“宋先生,麻烦给我一个独立办公室,我需要打一个重要的电话。”

大洋彼岸,我天堂执行总裁睡觉睡得正香,被电话打醒后一脸不高兴,不过听到内容之后,冷汗直流:“为什么我们的创意央国的一个游戏创作者会知道?”

“据我估计不会是泄密,而是他比我们更先想到,听他的语气,他可能早就明白了其中的运作方式,只不过他并没有创立游戏公司,所以没有实施罢了。”

“开诚布公直接询问,另外,答应他的要求,我们需要一款强有力的游戏作为支撑发布第一代游戏掌机。”

当年的网球GAME母公司就将版权直接卖给了我天堂。

于是长达十年时间,我天堂同风雪打了十年的官司。

2003年,网球小子全面下架,并且获得了九千万美刀赔偿。

如果同样的机会落到了风雪公司手里,风雪公司肯定会毫不犹豫的踩死我天堂。

托克没想到一个封闭多年最近在网络时代才连通世界的国度中,一个年轻人都如此难对付:“景苦先生,我们不是这个意思,我只是想表达我的诚意,邀请景苦先生坐下来一起谈一谈,因为这个游戏将会是一个长久的收益项目,并且,我们准备了一个新方案,这个方案如果开启,这个游戏的价值将会成倍增长,但是七成利益会让我们……受到制约。”

“明白了!”

我天堂的公司发展中多次计划过游戏掌机这个概念,但是没有开发出一款能经受市场考验的小型游戏能支撑这个概念,如果不能培养用户习惯,就不会有人玩儿,一个角色游戏是支撑不起最终概念的游戏机的。

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赢贵公司,不过何贵公司一样庞大的那一家风雪公司,肯定养了一个巨大的没事做的法律团队。”

这就是对付抄袭的做法。

这个世界,曾经在欧洲留行过一款叫做网球GAME的游戏,在欧洲非常流行,同年风雪公司去购买版权没能成功,于是开发了一个叫做网球小子的游戏,同样风靡一时。

毫无疑问,两个游戏相似的令人发指。

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