毕竟没签合同。
托克方的合同条款打印出来后,宋子宵和景苦到了传真机旁边。
宋子宵将合同发给了两家有涉外资质的律师事务所,而景苦则是将这东西发给了川大一名教授。
也是通过王师兄找来的,国际经贸系一位精通美国法律的教授,虽然不见得有律师那么懂活学活用,但是死条款记得比谁都清楚。
果不其然,这位教授真的发现了一条有问题的条款。
景苦也不客气,当即提出修改,托克也只能同意。
通过条款留下暗门最后打官司黑吃黑,这种小把戏是业内潜规则,如果被发现了,双方也不会有人发火,现场提出现场改。
合同规定,除去大中央区地理概念之外的全世界区域,代理权归我天堂所有,而游戏版权以及改编改版权利全部归景苦所有。
同时,托克还申请使用世界排名积分机制,代价是每个游戏每年一百万刀。
而这个过程中,景苦将雷霆战机和坦克大战的基础规则讲了一遍。
“不需要像中央方块那么贵,这两个游戏我只要求三成收益。如果没有收益,那我也得不到钱,就这么简单。”
“这样的话我就可以做主拍板拿下两个游戏。”
虽然是掌机游戏,景苦却不会傻到拿出合金弹头这种王牌出来,听了托克的描述之后,景苦直接找来画笔,画了两幅简单的图。
一副是雷霆战机,一副是坦克大战。
两个界面,一目了然,让人一眼就能明白游戏是怎么回事,但是有关细节,景苦没说。
宋子宵也没闲着,让几个开发人员现场听,当时就去做。
坦克大战无设定版本,只有基础画面和砖墙的一张图被做了出来,都不算一个游戏,只能算是一个小软件。
当场实验,果然非常适合掌机玩儿,并且这个游戏的特殊之处是设计了面对面联网机制,可以双人作战。
而这正是游戏机的特点,绝大多数游戏都有两个角色,只不过从游戏机到游戏掌机的进化中,一机双手柄变成了两个机子
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32 我再卖给你两个游戏 (第2/3页)
景苦微笑:“告诉我,我再卖两个游戏给你们。”
“嗯?”托克:“景苦先生还有同类游戏已经开发出来了?”
“开发到是没有开发,概念全部完成了,只要告诉我是什么样的游戏机,我就能给你提供对等的游戏方案。”
“可……没有经过市场考验,我们并不知道价值如何。”
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