三个BOSS的血量虽然不是共享的,但是其中一个BOSS死亡后会让另外两个BOSS进入狂暴状态,技能效果大幅增强,让他们变得极难击杀。
翰格布林被击杀后,斯普瑞恩会进入一种疯狂射击模式,射击频率大幅增加,而且会频繁使用后跳进行位移,导致玩家很难攻击到他。
而凯布尔则是会持续释放月之祝福与月之诅咒,让玩家持续处于被诅咒的状态,但小怪却是持续处于被嘱咐的状态。这两种狂暴都会让战斗变得异常艰难。
所以,尝试了好几次,夏驰宇终于确定了,这三个BOSS必须同时死。而这也是整场BOSS战的难点所在。因为大剑精灵骑士的爆破魔力是单体伤害,不能伤害到所有BOSS,而百分之十的血量对玩家来说就不是那么容易打到的,所以很难维持血量平衡。
不过,经过几天的尝试后,夏驰宇还是带领团队克服了这个难题。
解决的方法,是控制小怪血量,让小怪尽可能全部同时死亡,这样吸血、加攻和回蓝等效果会同时触发,大幅增加玩家的输出能力。
先将一个BOSS的血量压到百分之二十左右,然后下次再将另一个BOSS的血量打到百分之二十,直到三个BOSS的血量都来到百分之二十,再用范围技能,尽可能一次性的将三个BOSS击杀掉。这三个BOSS血量不算多,大概两个回合就能打到百分之二十了。
也就是说,三个BOSS,六个回合就能将他们的血量全部压到百分之三十,然后再过两个回合,就能将他们三个BOSS全部击杀。理论上要打八批小怪。
由于有小怪的爆破魔力的存在,辅助法师的需求就不是那么高了。
可以让辅助法师参与到输出中,只在平时负责维持团队血量即可。而这场战斗对于坦克来说同样有些压力,小怪在得到月之祝福的时候攻击力非常可怕,而玩家在受到月之诅咒时还会受到额外伤害,所以每次月之祝福或者月之诅咒都会给坦克职业带来极大压力。
但是这BOSS放在这个阶段,显然也不是那么简单的。
首先小怪是固定时间刷新,也就是说在一定时间内没有击杀掉小怪,下一批小怪就会刷新。而不论是哪种小怪,积累的数量较多时都会给团队带来很****烦。
而最麻烦的其实还是来自于三个BOSS的骚扰,这三个BOSS的技能让这场战斗变得没有定数,必须根据当时的情况来选择是否强行爆发击杀掉小怪。再加上精灵骑士的爆破魔力只会让BOSS的结界消失二十秒,如何利用好这二十秒是关键。
至于三个BOSS,优先击杀的目标应该是翰格布林,这家伙会释放结界让三个BOSS进入无法被攻击的状态。
另外,大剑精灵骑士的爆破魔力会对BOSS造成固定的百分之十的伤害,似乎让这场BOSS战变得很简单,但实际上则不然。
好在,小怪是可以吃控制技能的,虽然也会受到递减的小怪,但是团队有二十五个人,只要在小怪得到月之祝福时用硬
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第658章:可疑的新星 (第2/3页)
十的攻击力,水系精灵法师释放出的爆破魔力会在十秒内回复玩家百分之五十的法力值、斗气值以及体力值,而自然系精灵法师释放出的爆破魔力则是会让玩家附加百分之二十的攻击吸血效果。
所以,打这个BOSS,如何带动小怪站位才是关键。小怪的击杀顺序也很重要,首先必须击杀的自然是大盾骑士,因为要用大盾骑士的魔力爆破来破盾。
其它小怪的击杀顺序则没有固定要求,视团队情况改变。
可以选择在团队血量较低的时候击杀一名精灵刺客来用buff回血,然后在团队蓝量较低的时候击杀一名水系法师来回蓝,诸如此类。
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