但这还不算什么,毕竟天堂之光每秒才百分之一的血量,只是聊胜于无,关键是心魔之境这个技能的强化,简直令人发指。首先是强化腐蚀之地,本来只刷新一个腐蚀之地,在强化后会同时刷出三个腐蚀之地,不过三个腐蚀之地的刷新点会比较靠近。
不会出现天南地北各一个的情况,方便玩家用天堂之光将其消除。
但是另一方面也代表,如果玩家没有及时发现腐蚀之地,三个腐蚀之地在十秒内就会占据半个BOSS战的场地,十五秒就会导致玩家没有作战区域。
而第二个强化的则是复仇之魂,这个技能才是最麻烦的。原本复仇之魂,四个方向只会在其中一个方向刷新一列复仇之魂,但强化之后的复仇之魂会同时刷新两列,从两个方向向玩家夹攻,但躲避方式还是一样,需要用天堂之光照出缺口然后穿过。
另外,光明体和黑暗体本身的技能没有了,因为在虚弱状态,但是心魔之境会对人造体产生影响。只有被天堂之光照出来的人造体才会从黑暗中现行并且进入可以攻击的状态,否则是无敌的,类似于之前的BOSS,但是这里人造体还得到了另一个强化。
如果人造体在五秒内没有被天堂之光的光芒照射过,那就会重新进入阴影中,再次变成不可攻击的状态。而如果手持天堂之光的玩家,被隐藏的人造体攻击到,就会导致身上的天堂之光debuff掉落,这才是最麻烦的一个技能。
因为混沌阶段的基本要求,就是在开始迅速清理掉这些人造体,但是心魔之境的存在,就让这些人造体没法被迅速击杀。而这第四阶段的混沌阶段,和之前又有不同,主要体现在技能的主次上。首先还是会召唤人造体,然后释放心魔之境,夏驰宇估计在心魔之境之后就是元素爆破和灵刃舞的组合护盾了。现在的难点主要就在强化后的心魔之境。
而这个心魔之境说白了,还
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如果找不到缺口,被复仇之魂撞上,巨额的伤害会让团队血量直接崩溃。
最后是BOSS的技能,倒不是很有威胁,都只是骚扰性质。光明体的魔法光球伤害巨高,需要优先将其找到,而光明体并不是那么难找到,黑暗体才是关键。
如果不尽快找出两个BOSS,那么心魔之境会一直持续,总会有人犯错,或者忽略了腐蚀之地导致腐蚀之地覆盖百分之八十的作战场景,从而团灭。
而天堂之光和心魔之境,还会在混沌阶段进一步得到强化……
首先是天堂之光,混沌阶段下,天堂之光掉落后,该玩家会失去照明的能力,但是持续受到伤害这一点,将不再消失,也就是说就算不在持有天堂之光,持有过天堂之光的玩家也会持续掉血,直到心魔之境和天堂之光效果结束。
第692章:最后的冲击 (第2/3页)
次释放魔法光球之后就会立刻移动位置,玩家可以通过魔法光球推算出光明体大致的位置,但要找出它来就不是那么容易的了,需要一定预判。
黑暗体的位置则是需要靠复仇之魂这个技能来判断,黑暗体在释放复仇之魂的时候会暴露自己的位置,所以玩家如果能顺利躲开复仇之魂然后立刻向其之前现身的位置移动,就能将其照出来。两个分身都被天堂之光照出来后,心魔之境和天堂之光效果才算结束。
而心魔之境状态下,阴影中的BOSS除非是被照射到,否则无法被任何技能攻击,就算玩家知道它的位置,并且向BOSS所在的位置释放群攻技能也不能对其造成伤害。天堂之光是唯一能中断该状态的技能。
不过,好消息是心魔之境状态下,BOSS不会释放其它技能,然而这个状态下的这几个技能还是很难应对。首先腐蚀之地很不起眼很难被发现,然后是复仇之魂,由于是透明的,团队所有人都需要跟着拿天堂之光的玩家移动才行。
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