十分钟,试炼副本僵持状态依旧。
二十分钟,没有任何变化。
半个小时,测试总负责人的脸上开始冒汗。
一个小时,理事长脸色铁青。
“这就是你所说的理论如此?”理事长冷冷地质问测试负责人,“依照你的理论,一个小时前,战斗双方处于彼此僵持状态,现在君王嗜血者狂化状态属性翻倍,依然处于战斗僵持状态。这说明什么?这说明守卫方拥有绝对的主动权,随时可以终结战斗,却因为莫名的原因而没有终止。”
“还有一个非常严重的问题,以游戏目前的进度,打通试炼副本的几率非常非常小,小到可以忽略不计。该玩家肯定在使用我们所不知道的手段篡改数据,达到自己的目的
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“一定时间是多久?”
“一个小时。”
理事长盯着问:“就是说,依据你们设置的判断机制,目前该试炼副本中的君王嗜血者已经处于狂化状态,试炼副本应该在接下里数分钟内就会有一个结果?”
“理论上如此。”
“……”
第11章 监委会的推动 (第2/3页)
站在一侧的游戏测试总负责人开口说:“卡机这种现象几乎不可能存在,内测试炼副本时,智能程序经过了穷举测试,存在BUG的可能性微乎其微,亿万万分之一的几率,无限接近于零。再者说,我们设置有思维意识防护系统,一旦出现不可预测的BUG,荣耀世界主系统就会采取强制措施,强行让使用者下线。”
“目前情况,很明显试炼副本中敌我双方处于僵持状态,并且是战斗僵持,就是说最终的君王嗜血者与村庄守卫力量直接形成了一个微妙的平衡,导致了这种你打不死我,我打不死你的状况……”
理事长打断说:“允许这样的情况出现吗?”
测试总负责人正色说:“不允许,我们加入了判断机制,一旦出现这种战斗僵持的状况,持续一定时间后,君王嗜血者会进入彻底狂化状态,自身攻击防御会提升100%,瞬间就可以打破原本存在的平衡。”
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