这跟沈裕一个模样,估计都是第二次突破失败,所以全都是50多点武力值在晃悠。
更悲催的玩家,有武将的武力值还在40多点,要是升的还无所谓,随着军阵武学经验圆满,点数会慢慢上去,可那些第一次突破失败的,就只能望眼欲穿地苦等。
多数都在骂,突破失败的骂,没突破的骂,突破成功的一样骂……
他们骂系统的成功率坑爹,这里的成功率不仅仅是主属性突破的成功率,还有悟性和根骨加点的成功率。
目前荣耀世界的玩家,阶位最高的才三阶,这还是侠客和武将职业玩家,如果是谋士和领主,前者忙于为系统服务、为领地服务,后者忙于为领地搞建设、为领地练兵,他们的等级和等阶更低,普遍只有二阶左右。
三阶职业玩家,先天属性才奖励4点,加上玩家们一进来给的5点,总共才9点。
可是到目前为止,没有任何一个玩家悟性和根骨同时达到4点,换句话说,9点先天属性,基本上最少浪费了2点,最多的不知道,可能脸黑的浪费3-4点都有可能。
前期加点都如此艰难,以后想要加到9点,那是何等困难之事?
所以玩家都在骂,骂游戏难玩,希望游戏公司能够稍微改变一下悟性和根骨的加点成功率,不要搞得游戏玩家怨声载道。
可惜游戏公司屁都不放一个,一点反应都没有,颇有一种爱玩玩,不玩滚犊子的意味。
这一次下线,左右没事干,沈裕开始洗澡,慢吞吞地洗。
洗完之后上去一看,居然还没完。
沈裕开始有一种不祥的预感。
接入论坛,去寻找信心,一搜类似的帖子,全是一片骂声。
到现在为止,论坛上90%的领主玩家们,手下武将的武力值都在50多点打转,多数都只成功过第一次突破。
碰到如此吊炸天的官方,也是没谁了。
论坛逛了半小时,听取了一堆悲伤的故事,沈裕的心情更加沉重。
麻着胆子心怀
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第43章 一路高歌 (第2/3页)
犹豫地说:“大人,我想继续。”
“好吧。”
沈裕不由得叹了口气,既然自己也想升,那升就升吧,哥其实也想让你升啊,哥就是有选择困难症,所以才问你。
还是老规矩。
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