你杀死沼泽巨蛇,获得800点经验值!
你升到5级!
当前有5个未分配技能点,请在技能界面使用。
重置之后的系统功能,与之前世界虽然大致相同,但也出现了一些差异。
毕竟是以这个世界为基础,重新构建的新游戏体系。
不过杀一条巨蛇就连升5级,升级经验和之前世界也不相同?
打开个人界面仔细查看,研究之后才弄明白,新体系的升级经验需求,初始是100点,然后按照初始的120%每级叠加,并不是之前世界的200%经验需求。
相对而言,经验需求变得很少,等级上限也提升到500级。
这是代表这个世界比之前更危险,还是更简单呢?
再者,技能栏也有极大变化。
沼泽巨蛇攻击了你,造成50点伤害,你进入流血状态!
蛇毒对你无效!
流血状态下,每秒损失1点hp,必须使用绷带或者其他药物进行止血。
公正裁决特性启动,沼泽巨蛇受到50点伤害,进入流血状态!
复仇烈焰特性启动,沼泽巨蛇受到9999999点伤害!
原先世界的系统,除了少部分科学类,其他技能都需要技能书或者图纸先进行学习。
大概是在之前世界已经学会的缘故,现在技能栏内可以用技能点学习的选项非常多,并且进行分类。只要有足够的技能点,并且满足
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第一千七百九十六章 沼泽巨蛇 (第2/3页)
贾正金被毒牙刺穿身体,那毒素却丝毫伤不了他,单纯因为身体被刺穿而受重伤,流血不止。
然后下一刻,公正裁决特性爆发,巨蛇身上也莫名其妙出现一个同等规模的伤口。
还没等它反应过来,一团火焰瞬间包裹蛇躯,转瞬之间将它烧成灰烬。
复仇火焰特性已经在贾正金不断死亡中,升到顶级,变成复仇烈焰。只要有敌人攻击到贾正金,复仇烈焰马上回还以颜色,直接将其烧成灰烬。
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