新世界:老与少

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第五章 游戏初体验,取名纠结

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【提示:您可以随时打开本菜单,您的角色绝大部分的属性可以在此查询。】

爷爷看到菜单里的大部分区域是灰暗的。直到提示小时,才有一块区域变量,跳出新的提示。

一条红色的能量槽:【这是您的生存值,以百分比显示。具体数据不可见。生存值为0时,角色即视为死亡。当前状态:100%】

一条绿色的能量槽:【这是您的体能值,以百分比显示,具体数据不可见。做出行动会减少该数值,可通过休息活物品回复。当前状态:精力充沛/行动可得到10%加成。】

一条蓝色的能量槽:【这是您的能量槽,以百分比显示,具体数值可见。当前未开启。】

刚刚的时间是让初次游戏的玩家熟悉菜单的时间,不过爷爷似乎动作慢了点,还没有看完。

爷爷讲菜单的事暂且放

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最顶层的三条能量槽介绍完毕。左侧的一些图标挨个亮了起来。

【物品栏:能塞进储物设备的物品皆可储存。部分物品可能为活物,只有玩家在获得其控制权的时候才可以收入。您当前的储物设备为:腰包。】

腰包有十格的空间,最多可以储存10样物品。现在包里什么东西都没有。没有新手装备,也没有新手道具。爷爷有些无奈,刚刚创建人物时的问答就什么东西都没有给。

【特质栏:随着您的游戏进程,一些特质会化作实际的加成出现在这里。例如:有些人领导能力强就会出现‘团队领袖’特质,有些人习惯单独行动,则会是‘独狼’等。】

爷爷看了看特质栏,发现已经有了一条特质。

【本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观。】

【通关奖励:晃动的天平。】

【或许是因为某个疯狂的科学家,或许是因为天降的陨石携带的病毒所有人都关心但是没有一个人有余力去探寻真相。每一个人都在为活下去这一简单的事而拼尽全力。世界沦陷了,这是丧尸的天下】

爷爷睁开双眼,刚刚场景变化的虚幻感让其不自觉闭上了双眼。没有关注新的环境,其注意力被游戏菜单所吸引了。

游戏菜单只会出现在玩家的视觉中,不会给玩家提供现实的帮助。比如在黑暗环境中无法指望其照明。且同为玩家也是无法看见他人的菜单的。不过只以意识使用菜单并不简单,一般的玩家还需要实质的行动,比如伸手去点虚拟的选项来帮助自己意识集中。

【优柔寡断】

【获得原因:取游戏名时太磨叽。效果:面对选择时可以获得更多的选择(想的多的人总会多几条路),负面效果:做决断时,效果会降低10%(在你考虑的时候,已经错失良机)。】

并没有在意,因为爷爷对这会造成的结果还没有概念。继续看下去,却是忽然响起了嘈杂的声音。

爷爷这时才发现了刚刚的异样,太安静了。这时,一条带着感叹号的信息弹出:

【新手适应时间结束,游戏正式开始。】

第五章 游戏初体验,取名纠结 (第2/3页)

生成中】

【载入开始,请稍等。】

还没等老头,爷爷看完这些信息,稍等就结束了。

【载入已完成,当前模式为新手教程--团队。】

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