所以还增加了五次自由挑战机会,五次的机会足以找到自己真正的名次。每一大组只取前一百名等待预决赛,而每一组剩下来的人员再用伤害梯度拼成总表,表上每一位选手都有五次挑战机会,从新挑战自己的排位,而后取前两百名。
这样总共进入预决赛的人就有一千名。之后这一千名的方式就采取摇号二进一梯度战进行战斗,同时也举行败者组对战。比赛一共进行三轮,每一轮获胜都会获得相应轮次的积分,进入败者组的对站则会获得负分。三次总分加在一起最高的前二十进入总决赛,然后采用车轮战,按胜点算分。结束后决出学院总名次。
虽然有些繁琐,但是这样的过程可以保证学院上层名次的真实情
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第五百八十六章 伤害比试 (第1/3页)
,為您提供精彩小說閱讀当然这一份名单高山手里也是有的,他当然不会坐让这些大导师乱来,扰乱比试秩序。水印广告测试水印广告测试当然也尽量让大家都比出心满意足的成绩,所以比试方式他临时更改过,采取积分制。
当然也不可能每个学生和每个学上都大战。首先几乎是全部学生都参加,足有八千学生,里面有相当一部分是为了一百金币参加奖励。每一千个学生算作一个大组,首先高山设置了一个伤害计算器,让每个学生攻击伤害计算器一分钟,然后根据伤害计算器得出的数据先进行总得排名,而后每个学生都有五次挑战机会,可挑战名次比他高的学生,挑战胜利则插入那一位的上面,获得那一位上面一位的名次,而他下面的学生全都向下移动一名。
当然牧师单独开设比试,计算方式和输出类不一样。
伤害计算器只是暂时的定一下大概顺序,大致来说除了牧师之外的冒险者伤害基本上可以决定他们的排名,当然这只能说大概,因为每个职业都有每个职业的特点,骑士的伤害就比较低,但是它的防御高,法师和弓箭手一旦被近身,基本上就不是他们的对手,但是在伤害上他们是没有法师和攻击手高的。
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