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第三百五十四章 解决VR游戏的位移问题

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第三种,位移设备,俗称跑步机,体感好,安全性好,但是技术不够成熟,成本昂贵。

第四种,二三两种方法的融合,取长补短,不过两个技术都不成熟,这也只是一个设想罢了。

第五种,神经控制,也就是脑vr,如果达到这种程度,之前的方法全部可以省略,只不过在林迪离开地球的时候,还没有这种技术。

而林迪现在采用的,是他自己创造的方法。

星球地图化。

也就是说,他不需要解决空间不足的问题……当然,这个成本也非常高,只不过ngps算是一次投资,终身受益的类型,相较于让玩家再去购买跑步机这样的装备,林迪肯定是选择这种模式。

可以说,林迪的这个设想,大胆的有些吓人。但是从目前《全球农场》的运行情况来说,这并不是不可能。

所以相比于游戏是否火爆,林迪其实更关心的,还是虚拟头盔的销售情况。

《全球农场》的点卡收费很便宜,100元一个月,购买虚拟头盔的价格是2700元,但是可

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林迪一直想大力推广虚拟游戏头盔,这又是什么目的?

将星球地图化!这就是林迪的目的。

在vr游戏中,如何解决玩家的位移,这是在地球上都没有彻底解决的问题。

目前比较常用的五种方法,第一种,手柄,成本低,但是弊端无需多言,游戏体验不足。

第二种,手持式互交设备,双手持有设备,以此来模拟推断玩家的运动轨迹,并在游戏中模拟,不过这个方法一来不成熟,二来,体感差。很简单的问题,玩家的手是在做向前移动的动作,但是脚呢?还是待在原地。

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用ngps,其实是可以做到将这个星球地图化的。”

在《心魔》中,林迪的地图全部是购买促销装,然后手动拼接的,主要原因就是整张地图的价格太贵了。

但是这一次,《末世》一直没有开始拼接地图,为什么?

花费大量时间,精力和金钱,搞这个看似不靠谱的ngps,又是为什么呢?

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