当然,不同生物种类的毒核,或许也有几率产生相同的属性。
暂时还不得而知。
狗牙毒核的独特属性是“弹射”;两枚山羊角毒核的独特属性是“迟缓力场”;狗爪毒核的独特属性是“碎裂”;骨刺毒核的独特属性是“随机突起”;两枚猪牙毒核的独特属性是“锋锐”。
同时徐淮在利用机骸制造核骸变武器的时候,也发现了机骸的一些问题。
那就是机骸在不断固化的过程中,会有一个固定延展方向。
他把这个性质,称之为“相性”。
在核骸变中,机骸向不同形状固化,会有不同难易程度。譬如车门机骸,向四周扁平延伸固化,很容易,但是向中央收缩,就会很困难。回转马达机骸,向两端拉伸固化,很容易,向中央压缩,或者横向拉伸,就会很困难。
“大概是机骸本身磁场所决定,但根本原因是什么,搞不懂……没精力去搞懂,只要知道了机骸的相性就好。这样一来,配合毒核的独特属性,就能从容设计核骸变武器了。”徐淮心态很平和。
从不钻牛角尖,或者说,就是没啥钻研精神。
“我有两
这个属性能大大提升骑士枪的贯穿程度。
同时,他所掌握的七枚毒核,所有的激发状态属性,都已经对比、统计出来。
基本上所有毒核进行核骸变后,都会获得“高温”、“电流”这种属性,区别只是温度的高低、电流的大小,似乎能量越丰富的毒核,对应的温度越高、电流越大。
这算是通用属性。
另外就是独特属性了,每只毒魔的毒核,都有独特的属性,即便是同一种类生物变异的毒魔,毒核也会有独特属性——只有单独一只个体的两个或多个毒核,才会有相同的独特属性。
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第0061章 辐射波动的奥义 (第1/3页)
穿刺口器的原理没有研究出来,但核骸变武器骑士枪,却被徐淮经过一夜的忙碌,给折腾出来。
这款改造自挖掘机回转马达的骑士枪,原始状态枪长一米五,大拇指粗细,除了有个枪尖,跟一根钢筋没有什么区别。在骑士枪的把手处,有一个转接插头,是用来固定毒核的位置。
和第一款核骸变武器合金盾牌一样,插入毒核,就能核骸变,成为真正的骑士枪。
根据不同的毒核性质,激发状态能暴涨到两米八,婴儿手腕粗细,流光益彩,闪电流转,看上去威武不凡。其中最适合的毒核,是毒魔猪的猪牙,持久时间达到两分四十秒,并拥有“锋锐”属性。
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