绝命手游

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第115章 以实力为基础

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金轲眼前已经出现了一幅无双割草的画面。

只要他每次都能精准地命中能量节点,就可以在一对多的时候形成无限连招,除非被对方的技能击中、或者被控制类技能打断,否则会一直连下去。

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不过这还不是最可怕的。

最可怕的,是死亡突进结束1秒内发起的攻击会对目标进行标记,标记后目标身体背后能量节点出现的概率增加百分之100!

这意味着什么?这意味着,只要金轲在‘死亡突进’之后进行的攻击能精准地命中能量节点的话,‘死亡突进’叠加‘死亡弧光’、再叠加‘死亡之吻’,的伤害输出,就不再是97点左右了,而是195点左右!

不过195点左右的伤害输出还不是这技能最逆天的的地方。

这技能最逆天的地方,是如果‘死亡突进’结束1秒内成功击中目标身体能量节点形成超能暴击,他所有的技能冷却时间都将被清零!

第115章 以实力为基础 (第3/3页)

啊!”金轲查看了‘死亡突进’的技能说明之后,不由得心中一阵狂喜。

以前的‘死亡舞步’在释放之后,能快速绕到目标身后,但这个快速仍然是‘绕’,而不是‘穿越’,所以还是需要一定时间的,而且最远距离只有1.5-2米之间。死亡突进则是瞬间突进1-4米,在释放技能的时候由手指拉扯技能图标控制突进的实际距离,最长距离比起‘死亡舞步’的距离要远多了。

另外,瞬间穿越也比绕行节省了时间,对目标发动技能时目标根本就没时间做出反应。

‘死亡突进’结束1秒内发起的攻击伤害提升百分之100,也比先前‘死亡舞步’提升的百分之50要高了很多,先前金轲在使用白装武器‘异虫手爪’进行攻击的时候,‘死亡舞步’叠加‘死亡弧光’、再叠加‘死亡之吻’,可以形成73点左右的伤害输出。但现在‘死亡突进’叠加‘死亡弧光’、再叠加‘死亡之吻’,却是可以形成高达97点左右的伤害输出!

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