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第58章 更新后的变化(4/5求鲜花评价票)

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这公告是昨天更新完就发出来的,只不过昨天牧风什么都不想干,更不会去理会这则公告。

游戏更新内容:1,为了更接近现实,游戏中增加痛觉和嗅觉系统,将更加真切地体验战场厮杀。

2,开放现实货币和游戏货币的兑换功能。

3,村庄,装备和战马不再直接增加高级属性(高级属性包括武力,智力,内政和统帅),转为增加等值攻击或者效果。

比如以前增加5武力的装备,现在变成增加50的攻击力;增加5统帅的装备,现在改为增加50的统兵能力等等。

4,开启军旗增幅(军旗对军队全属性增幅50%,军

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3000人一天要消耗25石粮食,一个月算三十天,就是750石,还存余750石。

换句话说,即便是将飓风镇的人口填满,粮食方面也毫无压力。

当然,军队使用的粮食要多上一些,用养6000人的粮食来养飓风镇5000人还是没有问题的,粮食方面牧风暂时不用担心了。

对了,先看看游戏更新后游戏的变化。

想到这,牧风将吴老打发走,然后找到游戏更新后发的公告查看起来。

第58章 更新后的变化(4/5求鲜花评价票) (第1/3页)

在第二世界,人数增长了太多倍,不可能如同现实世界那样来算粮食产率。

第二世界是一个月算一次,如今飓风镇拥有50亩农田,一亩一个月能产10石粮食,总共是500石。

加上飓风镇的属性可将粮食产率提升200%,那么如今飓风镇一个月的粮食产量就是500+500*200%=1500石。

而飓风镇目前有3000人,一人一天消耗1斤粮食,大概120人一天消耗一石粮食。

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