逆熵论

〖逆熵论〗

第六十九章:实力飞跃

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反倒

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“超级心算”顾名思义,是提高心算速度的方法,除了要记住技巧,改变思维方法,还需要长期练习才能熟练运用。在明夷天心下,傅斌的数学计算能力已经相当快了。

这要是回到现实世界,完全可以碾压“超级大脑”的大部分选手,不过这种运算更多的还是偏向于模糊结果,只要不影响动作和能力上的判断,不需要得出精确数值,否则会大大降低运算效率。而有了这个“超级心算”的技巧,在不影响计算速度的情况下,还可以得到精确或相对精确的运算结果,这无疑能大大提升技能的效果。

“波纹剑”是一种让手中的武器快速颤动,形成高频冲击,有电锯效果的强力破防近战技能。这个战技能身体素质的要求很高,需要很高的柔韧性、灵活度以及肌肉强度,才能让武器形成高速的振颤频率,否则只能是难看而毫无用处的晃荡。傅斌练习了十几个小时,最多只能快速颤动个两钟秒,马上就握不住剑了,根本还无法形成杀伤力。

现在傅斌近战还只有一个自由之舞,太过单一了些,而且这个战技虽然攻防兼具,但没有太高的暴发力。虽然这个战技使用顺利的话是力量越来越大,最后的终结一击也算暴发,但过程太长,还需要别的战技配合使用,单单用普通的攻击做为终结,暴发力也十分有限。

本来傅斌以为“混乱切割”很容易学会,从学习难度上说,确实如此,傅斌已经懂得这个战技的原理了,但这个战技的熵能使用效率太低,虚耗过多,更主要的是对智力较高的敌人没什么用,所以傅斌也只是试了试,并没怎么练习。

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其实熵盾的原理就是基地能量穹顶的微型个人版,主要是防御熵能攻击,所以在猎杀普通生物时没什么用,除非是熵能生物,而这种生物在前期也不容易遇到,因此它现阶段的价值主要体现在人与人的战斗中。

哪怕熵盾在前期用处有限,每个人也都想掌握,除了防人之外,还是为了凑战力。不过由于熵盾需要的计算,对于二级修炼水平来说,学习难度还是非常高的,只能通过购买模块化战技的芯片,然后植入熵阵中,从而直接无脑地使用这个战技,只是熵能的耗费会加倍。

“强·心理暗示”只学了点皮毛,这是个利用安慰效应的被动能力,说得难听点,就是一种自欺欺人的技能,通过一些动作和念头,给自己提供心理暗示,可以做到一些本来做不到的事情,比如关闭痛感,或者暂时提升某个感官的能力,甚至能够透支熵能,有类似于“牺牲”药剂的功能。

这种能力学到精熟,据说还可以暂时提升修炼等级,效果不如“强者之心”,但“强·心理暗示”的应用更广泛一些。两者的学习要求都是心境,不过好在要求的心境不同,傅斌勉强可以学会,按他的猜测,如果是一个迷信的人来学习这个技能,可能会比较容易,傅斌的还算是相对理性的,所以学习效率不高。

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