电子竞技!
前世的巨辉称不上是一个多么专业的游戏玩家,但是身为第一批国内接触互联网的用户,他几乎大大小小的一些热门游戏都有接触过,所以,对于游戏领域中的电子竞技,他当然是再清楚不过了。
换在后世的市场上,电子竞技领域是一块超过千亿价值的庞大市场,当然这不单单是指电子竞技本身,还有它所受众的庞大用户量以及电子竞技辐射到的一系列相关的周边领域,等等种种相加组成的一块庞大市场。
如果巨辉没记错的话,他手上的《真·星际争霸》和《CS》,就是第一代电子竞技的主要游戏产品!
不过,在巨辉的记忆当中,前世国内的电子竞技发展的速度在互联网早期的时候特别的慢,甚至可以说完全没有电子竞技的概念,像这第一代的电子竞技,国内参与者更是寥寥无几。
相反的,电子竞技的概念在棒子国那边却在很早的时候就开始萌芽并且得到了飞快的发展,甚至后来电子竞技在棒子国内成为了一块庞大的市场,并且电子竞技领域的那一整套体系,都相当的完善。
在棒子国打游戏打的好的职业选手,不仅是可以赚钱,而且还可以成为一个大明星,那是能与那些现实中的
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因此,眼下巨辉所思考的,是如何把线下网吧和单机游戏的发展融入到他定下的那个商业生态当中去。
其中网吧还好说,作为一个网民上网的入口,可发挥的作用并不需要巨辉做大多的规划,只要稳扎稳打先扩大网吧的规模,未来可想象的空间无比巨大。
所以,目前对于巨辉来说最重要的其实是单机游戏!如何发挥出单机游戏的威力!
现在既然准备要大力推广单机游戏
巨辉第一时间想到的是一个词!
第三百三十八章 第一个商业生态上 (第2/3页)
就例如富易公司的那四款产品,早期先是各自为政,吸纳着各自所属领域内的用户,等到巨辉需要的时候,他就可以把它们的力量集中起来,形成一股令人震惊的庞大力量。
其实早在导航网站、门户网站、小说网站同时发力推广QQ的时候,那发挥出来的作用之大有目共睹,让巨辉心里所设想的这第一个商业生态已经是初具规模,或者说巨辉线上定下来的商业生态已经是颇有小成。
而眼下如果网吧和单机游戏不能融入到这个生态当中的话,在巨辉看来,那就完全没有存在的必要了,因为巨辉想要的,就是让他的那整个商业生态不停的壮大,互成犄角之势!
只要这第一个商业生态能够真正的发展起来,对于巨辉来说,那才是真正的稳了!
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