刷一声响,锋利的刀刃夹着呼呼风声,剧烈地摩擦着空气,疾速地从旁划出,拦腰就朝虫虫砍来——拦腰是相对于操作者的身高,由于虫虫在dft的世界里实属偏矮,这一砍相对便要高些。处于高速跑动中的虫虫当即膝盖一曲,头颈猛地后仰,几乎是半跪着擦起一路黄沙,借着冲势从刀光之下滑了过去,在这过程中,与对手擦过之际,虫虫倏地伸出手,技能——金刚之力!她一手五指猛地箍上那人的脚踝,戴着手套的小手刹那间爆发出惊人的力气,仿佛只是轻而易举地一扯,在虫虫本身就有的冲势下带得那人直接横着扑倒在沙地上。
金刚之力是状态技,正是虫虫最为喜爱的技能类型。状态技的优点,一方面是没有起手式,瞬发式状态技不仅无法被打断,而且来得悄无声息,毫无预兆,是猥琐流拿来恶心对手的上上之选。另一方面,虫虫所开发的状态技都偏向于可高度自由调节,如金刚之力的描述,是在技能发动的时限内可令身体某一部位力量属性剧增,可以用于大幅提升输出,也可以像刚才那样用于制造其他效果。那一下,如果换做全力打出的一拳,恐怕将是很伤血的一击,然而虫虫只是借着那股力道掀倒对方身形,输出上逊色不少,可无异于造成了倒地之类的附加效果。
掣肘自然也有,由于虫虫所开发的状态技都是瞬发式,不同于魔法师的吟唱式或是乐师的操作式,无可避免会影响到技能效果,但是她以技能范围与技能时限作出了补偿——技能范围几乎都是定格在自身身体上某一部位,技能时限通常也就是几
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第205章 夺旗 (第1/3页)
所以,这活动看似简单的规则里,包含了很多东西。
第一阶段,赛跑,以及高难度动作的考验,第二阶段,多势力攻防战,当中涉及到博弈、谋略、战术等层面,而dft官方强制要求这次活动只能以公会为单位参加,其意味颇为耐人寻味:经过这种训练与洗礼的团队,不论操作上还是精神上的契合度无疑都要大为提升,这将更好地建立队员间的联系与纽带,以稳固与推动各公会的发展。
如同家与国的关系,在游戏里,各个公会能够良好发展,游戏本身便也能够良好运行。
虫虫不知道是打算坚决执行千里的战术还是怎么的,在对方阵型散开的刹那就一个箭步冲了上去,目标很明显,直扑手持旗帜的玩家。这似乎不太像虫虫的风格,然而在这场活动的规则下,其一,攻击其他人意义不大,其二,持旗人无法施展攻击,威胁性可说是零,因此开门见山直击要害是自然而然的策略。肯定的是,其他人不至于眼睁睁看着她上去就把旗子抢走,可虫虫等的正是对方出招的时刻,所谓后发制人,伺机而动,乃是她最擅长的作战方式。
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