网游之千里之行

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第205章 夺旗

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从前也好,现在也罢,都会有人咬牙切齿地将她定位为阴险,或用一个更为专业的术语——猥琐流。输在荡气回肠的华丽技能下,他们认,可输给这种偏门左道的伎俩,他们一万个不服。不就是绊个腿?谁做不到啊!虫虫对此不置可否,他们觉得是猥琐流就猥琐流吧,她自有她的追求。而且,她从来没有忘记最本质的一点——这是游戏,是一个用胜负说话的地方。

所以,输就是输,赢就是赢,只要她没有破坏规则,这胜利就毋庸置疑。如果看不惯,有本事你就用一样的方式赢回来。过去,她不为所动地一路过来,将来,也会是一样。

虫虫头也不回,毫不在意身后的人是什么个状况,利落地一个翻滚,紧接着使出技能——冲刺,刷一下一道直直的沙尘溅起,她已贴到了对方队伍持旗之人的身后。

是的,身后,即便面对一个此时此刻毫无攻击力的对手,虫虫选择的也是最为安全的位置。因为毫无攻击力不过是暂时的,一旦旗帜脱手,将遭受追捕的对象立即就会改变。虫虫轻轻巧巧地抬腿一踹,只出了一记普通攻击,面前那人一个踉跄的同时手中旗帜也翩然落地,虫虫自他身侧一闪向前,抄起旗子就朝着魔法阵的方向拔腿狂奔。

其他人急忙要追,但不到1秒大家就惊觉虫虫此时的移速已赫然上涨——显然开了状态技!他们的猜测没错,继冲刺后,虫虫又使出

第205章 夺旗 (第2/3页)

秒钟的光景,相比起普通的状态技,这些条件算得上极其苛刻。因此,虫虫的技能理论上完全能够做到出其不意以制胜——但一个非常重要的前提是她的操作足够精准。

像金刚之力或反弹这种几乎以秒计都嫌长的技能,虫虫就必须抓住技能有效的那一瞬间,或攻击,或防御,时机一旦错失,不论是早一点还是晚一点,技能都会无效。总之,操作对了,对手会感觉莫名其妙地着道,操作错了,她看起来就是个软弱无力的失败者。

接触dft不过将近两个月,面对全新的全息网游战斗体系,虫虫在这条路上确实磕磕绊绊摔得不轻,但她并未懊恼,反倒兴奋异常——在dft里,她看到了她所钟爱的那种战斗方式的无限可能性!

虫虫的观察点确实是许多人始料未及的,比如脚下,这着实是大部分人会不经意忽略的地方。打斗之时,所有人的关注点大多在正面,哪怕是后背偷袭,也主要是上半身,而像虫虫这样重心都放在一些常人所不注意的刁钻角度的玩家实则少之又少。被她直扫下盘后,人们通常都是惊愕,觉得这不过是不小心的一次意外,可一而再,再而三之后,人们的惊愕便转为愤怒:自己怎么可能会被这种雕虫小技搞定?太阴险、太猥琐了!这是作弊啊!

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