而敏捷天赋的种类则明显比防御天赋更多,当然不及攻击天赋那般分类得如此细致,算是在五种天赋中,分类最为繁多的一种。
若是要将这所有天赋的重要性和紧急性做个排列,攻击天赋肯定放在第一,而敏捷天赋自然便是第二了。玩过各种
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这三种天赋能力,是能最直观地增加伤害、增加宝剑攻击力的三种,其他的还有许多,比如“幸运”,就和附魔当中的“抢夺”差不多;又比如“瞬死”,有极小的几率秒杀被自己攻击的对象;还有“炽热之剑”,类似“火焰附加”等等。
不过剩下这些,和之前的工作类天赋一样,虽然都挺不错,但是无法即刻增加战斗力,除了“即死”、“炽热”、“缓速”这种还能考虑一下之外,其他的就暂时搁置吧。
攻击天赋中除了剑道当然还有其他的武器,比如弓术精通、长枪精通、刀法精通等等,甚至还有“平底锅精通”这种让人看了忍俊不禁的东西。
攻击类天赋是她们的首要提升目标,而在攻击天赋之后,还有着防御天赋和敏捷天赋。
防御天赋的的效果大多和装备上的附魔“火焰保护”、“爆炸抗性”差不多,没什么亮点,暂时不予考虑。
第三十六章 花钱如流水 (第2/3页)
僵尸王身上的亡灵之火,却也不能免疫复仇的伤害反射。
但是,无论是“亡灵之火”也好,还是“复仇”也好,这些强大的技能无一不是附着在僵尸王的护甲之上,形成一个特殊的“护罩”,将那些特效反馈给攻击者。
而想要破掉这些能力,无视掉这些烦人的技能,方法也很简单——只要自己拥有的“穿刺”天赋足够强力,破甲的数值远远高于敌人的护甲,以至于能“无视”护甲的所有减免,就已经足够。
因为,无视掉所有的护甲也就意味着能无视掉附着在护甲上的那些恶心技能,直接“穿过”护甲,对敌人的本体造成伤害,就和“复仇”一样,相当于直接在敌人体内进行攻击。
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